【オフレポ】雷撃#3 Air/まごころを君に

はじめに

タイトルにサブタイトルをつけているが意味は全くなくただのノリである。

オフレポ】雷撃#3だけだと、寂しかった事と遠征の4日間基本的にエヴァの曲を聴いていた時間が長かったため適当につけただけなので悪しからず。

2024年度のポケモン界隈はネガティブな話題が多いが本来オフ会というのは楽しいイベントであり、ポジティブな事を発信したく久々にオフレポを書く事とした。

半分以上は関東の旅行日記なので適当に読み飛ばしてください。

f:id:ycafeore:20240117030800j:image

 

第壱話 陽菜乃、襲来

今回は正月休みがずれて11日が夜勤明けその後3連休のため、その日の夕方のフライトで東京へと旅立った。

18時頃に羽田空港に到着した。

19時半から同世代ポケ勢のかっしーさん、ゴンさん、キョウタさんと夕食の約束があるため新宿へと向かった。

夕食の場所は雷撃#1でも訪れたつるとんたんである。

どうしてももう一度食べたくてリクエストさせていただいた。

店内黒基調の空間におしゃれな照明

とてもうどん屋さんとは思えない佇まいのお店である。

うどんは気になった鴨出汁のつけうどんのようなものを注文した。文句なしの美味しさである。

シャンパンを注文し刺身などで優勝させていただいた。

本当に良い店なので関東民は是非訪れて欲しい。

f:id:ycafeore:20240117032059j:image
f:id:ycafeore:20240117032147j:image

f:id:ycafeore:20240117032203j:image
f:id:ycafeore:20240117032207j:image

やはり交友が広がっても近い世代で気兼ねなく食事して話するのが1番楽しい。

本当にいつも仲良くしてくれて感謝。

その後は今回の東京遠征で3泊お世話になるかしにきの家に移動した

酎ハイなど買って少し飲みながら明日以降の予定を立てるつもりだったが、夜勤明けの疲れもあり気づいたら寝落ちしていた。

f:id:ycafeore:20240117032721j:image

 

 

第弍話 瞬間、心、重ねて

疲れが溜まりまくっていたため、昼過ぎまで寝る勢いだったがかしにきが在宅ワークだったため、朝の支度を行い早々に家を後にした。

昼から横浜の中華街を回る予定だったので、午前は新宿で時間を潰すことにした。

特に予定はなかったが、新宿を歩いていたら気づいたら以前にも通った記憶のある階段を降りて見慣れた控え室にいた。あくまでもポケモンオフレポのため何が起こったかの詳細は省かせていただくが、強いて言うなら魂の帰る場所。約束の地(カナンの地)に辿り着いたとだけ記しとく。

1時間程で約束の地をたち、12時にペー君とキョウタさんと横浜中華街で約束をしていたため合流した。

f:id:ycafeore:20240117033826j:image

初めての横浜である。

とりあえず食べ歩きというものに興味があったため、無難に肉まんや小籠包などを購入した。

いうて、コンビニに売ってあるものとそんなに違いなんてないだろうと思ったが全然レベルが違った。間違いなく人生で食べた肉まんや小籠包の中で1番美味しかった。

特に小籠包は肉汁が溢れ、噛み切った瞬間に肉汁が飛び散った。

その被害はキョウタさんが受けたため、特に問題はなかった。

f:id:ycafeore:20240117034130j:image
f:id:ycafeore:20240117034133j:image

その後中華街の食べ放題のお店に入りお腹を満たした。

食べ放題であったが充分なクオリティであり満足。ただ中華街の客引きだけは怖かった田舎者であった。

中華街でお腹を満たした後は横浜の市街地観光に向かった。

主にみなとみらい、赤レンガ倉庫などに行った。

特に目的はなく散歩っていう感じだったが街並みや海が美しく充分に楽しめた。

f:id:ycafeore:20240117034806j:image
f:id:ycafeore:20240117034810j:image

夜だったらドラマで観たような光景になるのかな?

f:id:ycafeore:20240117034909j:image
f:id:ycafeore:20240117034903j:image

赤レンガ倉庫ではしゃぐイシズマイポケ

その後ポケ勢らしく、横浜のポケモンセンター

f:id:ycafeore:20240117035012j:image
f:id:ycafeore:20240117035009j:image

ポケミクをモニターで観るのめっちゃ上がった!

時間もたち、キョウタさん、ペー君とは解散した

田舎者の観光で行きたいところに色々付き合ってもらって感謝です。

こうやって遠征を機に旅行をめいいっぱい楽しむのもオフの魅力の一つと思う。

夜は雷撃運営のしろなさんと食事の約束があるため、再び新宿へ

関東遠征も5回目であり新宿駅は何回も来たため、東口集合なんて、迷いようないだろうって思っていたが余裕で迷子になった

よくわからなかったけどイルミネーション綺麗だった。

f:id:ycafeore:20240117035447j:image

南口ってなんやねん

申し訳ないけどしろなさんに迎えに来てもらって歌舞伎町へと向かった。

スシンジュクというお店に向かった。

この店は細かな工夫が多く楽しめた

箸についてたおみくじ

恋愛の所そうだと良いなぁと思うアラサーf:id:ycafeore:20240117035718j:image

日本酒で乾杯してお寿司を楽しんだ

f:id:ycafeore:20240117035809j:image
f:id:ycafeore:20240117035805j:image

その後2件目に行って21時半ごろに、明日もあるため早めの解散とした。

しろなさんとは世代が離れてはいるが、趣味嗜好なども近く楽しくお話しさせていただいた。

オフやTwitterで時折お話する機会はあったがゆっくりと話すことはなかったため良い機会だった

ありがとうございます。

ちなみに2件目、去年アホみたいにぼったくられたお店と同じビルだから大丈夫かな?って思ってけどめっちゃ格安で安心した。

その後かしたくへ帰宅

翌日のオフに向け構築を調整しつつ(横でかっしーさんがハメ構築にボコられて、ベットの上で叫びながら踊ってるのを眺めながら)2ロムとも良い感じの勝率で3桁ラインまであげたため、寝ることとした。

 

第参話 決戦、埼玉スーパーアリーナ

 

今回の雷撃の会場は埼玉県。もちろん私は埼玉初であり、埼玉の大きな建物は全て埼玉スーパーアリーナであろうと思い乗り込んだ。

会場は彩の国すこやかプラザという会場で行われた。

隣に大きな建物があったため多分これが噂の埼玉スーパーアリーナである。

知らんけど

f:id:ycafeore:20240117040812j:image

会場は256規模でやるだけあってそこそこの広さであった。

スクリーンに投影されるのもカッコよかった。

会場で受付する際に主催たかきおす氏より、お疲れ様です。黒霧島さんと言われたがどこから関東コミュニティまで黒霧島が漏れたのか不思議である、、、、

一応jkでやらせてもらってるが、、、はて

会場に付き少し前まで福岡にいた、けちゃわちゃ氏、いつものてら君、試合が終わるたびに一服いく仲間のwaveheyさん、初めましてのしじょくんなどに挨拶して時間を潰した。しじょくんめちゃくちゃ好青年だった。

少ししたら開会式オープニングムービーが流れたf:id:ycafeore:20240117041530j:image
f:id:ycafeore:20240117041527j:image

やっぱりぽにおのテラスタルは映えますね。

会場で実際にみるとめちゃくちゃカッコよかった。

その後予選開始。

最大7戦のスイスドロー

自分の使用構築はディンカイサフゴ系の所謂BIG6系統の構築を使用した。

相手の型など書くのは憚られるため詳細は飛ばすが開幕4連勝して、5戦目のオリオンさんに完封されて負けた。

(受けループ対策甘かったため今後の課題)

余談だが12時からYOASOBIのZeppツアーのチケットが先行販売されていたが、もちろん対戦相手は有名受けルーパーのため20分フルに戦った。結果チケットを購入する事出来ず、試合にも負けて二重の意味で泣いた。

その後の6戦目過去世代から有名な強者のはっしーさんと対戦し勝利する事が出来たため予選抜けを決めた。

なんやかんやずっと4-3オポ落ち続いてたためめちゃくちゃ嬉しかった。

ラスト一戦は抜け確定同士だったため、サドンデスルールでパオジアン1on1してた。

この対戦相手が後の準優勝者になる事はこの時は知る由もなかった。

聖剣ないため、順当に負けた笑

f:id:ycafeore:20240117042711j:image

途中で久々にお会いした西中つきひさんや、最近上位量産している強者のZEONさんなどとお話し出来てよかった。

久々にめろくんともお話した。

またゆっくりお話したいものである。

本戦はげーりーさんとBO3

型バレあるため、詳細伏せるが一戦目基本のディンカイサフゴ封じられる選出で完封負けしたため、2戦目は対面選出してリバース

3戦目はディンカイサフゴ通せると思ったが、選出プレイング全てで上回って順当負けした。

相手のプレイング選出があっぱれであった。

またBO3の経験の差もあり、今後リベンジしたい。ここまで勝ってネックストラップ欲しかったのだけ残念である。

ガイドライン発表されたため、難しいだろうけど一般販売して欲しいものである、、、、

午後は疲労が溜まっていたため、一旦配信卓まで外でスマブラのフリーをいんこさん、けちゃわちゃさんと遊んでいた。

その際にあの有名イベントRTA in JAPANやスマブラの deltaの運営されてる方も混ざってフリー出来たのは感激である。

準決勝以降は観戦する事とした。

色々トラブルはあったが、うわっきーさんの素晴らしいプレイングで優勝された。

急遽オープンシードとなった決勝も遺憾無く人強を発揮されてドヒドディンルーという高難易度構築で勝利を収めた。

私の言葉で伝えるのはおこがましいのでアーカイブを見てもらえたらと思う

配信画面かっこよすぎる

きおすさん✖️めろ実況解説からしか得られない養分がある。

https://youtu.be/DGNn8hmpAGE?si=ZNsPSmY6sx3D8moI

ちなみにKP

f:id:ycafeore:20240117043137j:image

相変わらずオフあるある

イーユイのトップカット高い。

キョウタさんが参加しなかったため、トップカット0%のドリュウズ、、、、

オフ通して普段関わり少ない人など多くの方と交流持てたり、新しい交友関係広がったりして、これこそ一つのオフの魅力であると思う。

どうしてもネガティブな印象も持たれるが、それを超えるくらい楽しい事もいっぱいあるため、みんなに参加して欲しいと思う。

オフのあと少し自分のオフの宣伝などさせてもらったり、めーぜんさんやくらうでぃあさんに挨拶させてもらった。

主催陣にも挨拶したかったが流石に大変そうだったので。

 

オフ終了後はいつもと違うメンバーとご飯行きたかったのでけちゃわちゃさんといんこさんと飲みに行った。

その際有名ミュウツーのハンマーさん、美しきサーナイト使いのTDさん、ルカリオのせっきーさんとご一緒させていただいた。

皆さん名前を知ってはいたがなかなか普段関わり持てないため、新しいお話など色々させてもらって楽しかった。

 

飲み会後かっしー家へ帰宅。

流石に寒すぎたので新宿からタクシーで

雪も降っていたため、多分ここで風邪引いた、、

なんとか到着。

ポチべマックスでランクマしようとしたけど、一戦くらいして寝落ちした。

流石に疲れてた。

 

最終話 終わる連休

もちろん、楽しい時間も永遠ではなく月曜から仕事の私は福岡に帰らないといけないのである。

しかし、フライトは夕方のためそれまではお土産探しや少しの観光をして帰る事とした。

最終日はゴンさんとかっしーさんと渋谷で昼過ぎまで遊んだ。

とりあえずランチに担々麺

担々麺の中にカツが入っておりこれが美味であった。

f:id:ycafeore:20240117104125j:image

最後の食事と思い噛み締めて食した。

食後は渋谷のポケモンセンターへ。

澁谷のポケモンセンターはとにかく世界観が素晴らしかった。

等身大のミュウツーと写真撮ったりして楽しんだ

特別何か購入後したわけではなかったが、、、

ぜひ人が少ない平日などにまた行きたい。

f:id:ycafeore:20240117104440j:image
f:id:ycafeore:20240117104437j:image

ぽにお〜

f:id:ycafeore:20240117104455j:image

ますださーーん
f:id:ycafeore:20240117104458j:image

 

その後は各自予定があったため解散。

私は職場の友人に頼まれていたお土産を探しに東京駅へ

相変わらず東京駅分かりにくすぎて、気づけば迷子になっていた

f:id:ycafeore:20240117104737j:image

けど現代の力を駆使してなんとか、目当てのvanilla beansへ

なんやかんや帰ったあとな渡して喜んでもらえて良かった

めっちゃオシャレで美味しいのでマジでおすすめ!

f:id:ycafeore:20240117104927j:image

お土産買った頃には風邪引いてた事もあり、疲れも限界だったため、時間は早いが羽田空港

その後適当に時間を潰して福岡へと帰還した。

 

f:id:ycafeore:20240117105105j:image

 

あと語り

実際対戦をやりたいだけなら、ランクマッチだけでも良いのかもしれない。

しかし実際に同じ趣味を持つもの同士が集まってポケモンだけにとどまらず飲み会したり、雑談したり、はたまたタバコ休憩してみたり。

些細な事であるようで、これが中々に楽しい

同じ趣味嗜好のもの同士で集まって何かをする

これが最も偉大な事であると思う。

インターネットだけでは中々得られない体験である。

またオフ大会

特にここまでの大規模なイベントは一つの非日常的体験である。

もちろんこの世界観に没頭させてくれるのは運営陣の努力の賜物と思うのでそこに対する感謝は忘れないでおきたい

 

今回の遠征で関わってくださった全ての方

また雷撃運営の皆様に感謝を

次回もできる限り参加したいと思います。

ありがとうございました。

 

【第三回】明太オフ募集要項

はじめに

こんにちは!

明太オフ主催カフェオレです。

明太オフも皆様のおかげで3回目の開催となります。

福岡から熱いポケモン対戦文化を目標に運営一同精一杯準備させていただきます。

皆様と一緒に楽しい福岡でのオフを作っていけたら嬉しく思います。

参加お待ちしています。

よろしくお願いいたします。

 

大会メインイラスト

ハリネズミ@ブルドッグげんき様より

@dragonitehedge

f:id:ycafeore:20240106151117p:image

 

本大会はニンテンドーガイドラインを参考に開催しております。

ただし、ニンテンドーガイドライン株式会社ポケモン資産であるポケットモンスターシリーズには適用されないものと考えます。

そのため、下記ガイドラインに対し一部抵触していることをご理解の上ご参加ください。

また、この大会は任天堂及び株式会社ポケモンの協賛・提携を受けたものではありません。

 

目次

 

【内容】

ポケットモンスター

スカーレット/バイオレット対戦交流会

 

【日時】

2024年2月3日 (土)

10:00〜19:00 予定

(20:00完全撤収)

 

【会場】

福岡市早良区市民センター

3F 第一会議室

http://www.shimin-s.com/index.html

 

※前回と部屋が違うため注意お願いします。

 

最寄駅は藤崎駅ですのでお間違いのないようご注意ください。

施設にも駐車場はありますが、原則公共交通機関でお越しいただく事を推奨します。

 

 

【運営スタッフ】

カフェオレ(主催) @cafe_poke14 

あいまる @Aimaru4218 

院長 @Garchomp9519

カオス @chaospapadesu 

かばすけ @YgVwW2oOVIiDxH2 

タカ @TAKA__poke 

 

 

【感染対策】

参加者にはマスクの着用に関しては自己責任で各自の判断にお任せします。

3日以内に37.5度以上の熱発がある場合参加を控えていただきます。

会場の定期的な換気を行います。

ソーシャルディスタンスを心掛けた席配置

 

 

【参加申請】

締切期日

1月31日(水)

定員

対戦参加 64名予定(運営込み)

参加費 1500円

見学参加 10名予定

参加費 500円

※定員により早めに締切となる場合がありますのでご了承下さい。

参加人数にて対戦参加、見学参加の定員を調整する場合もあります。

トナメルにて参加受付お願い致します。

当日のチェックインもトナメルにて行わせていただきます。

トナメル参加後ディスコードサーバーに入室お願いします。

トナメル

https://tonamel.com/competition/0gPAQ

ディスコード

https://discord.gg/mCv4MRSjHW

 

【当日の持ちもの】

[必須]

Switch本体

SVソフト

充電器 

参加費

 

[推奨]

マスク

 

 

 

【対戦レギュレーション】

 

ポケットモンスターSV  

シングルバトル

2月ランクマルール準拠

 

予選

グループリーグ

グループ内順位の決め方

各リーグ上位2名

(勝ち数>直接対決>オポネント差)

 

決勝

シングルエリミネーショントーナメント(BO3)

進行の状況を見て準決以降、決勝のみBO3などの対応をとる場合もありますのでご了承ください。

※決勝戦、3位決定戦配信予定

 

 

【サブイベント】


午前のグループリーグ敗退者向けにサブイベントを行います。

大会鯖などでアナウンス行います。

 

【スケジュール】


9:30〜10:15 受付

10:15 〜10:30 開会式説明

10:30~10:40 自己紹介

10:40〜13:30 グループリーグ

13:30〜14:30 昼休憩

14:30〜14:45 決勝T進出者紹介 説明

14:50〜18:45 決勝T サブイベ

18:45〜19:00 表彰 閉会式

 

【配信】

運営あいまるのYouTubeチャンネルにて決勝戦、3位決定戦を配信予定

 

【対戦注意事項】

試合中は電卓の使用と白紙を使用した試合のメモを取る行為を認めます。
「電子機器で選出画面の写真を撮る行為」「電子機器の電卓機能を使用する行為」「電子機器をタイマーとして使用する行為」「電子機器でポケモンのダメージ計算ツールを使用する行為」を認めます。
※相手に許可をとる必要はありません。

電子機器(スマートフォンなど)を使用する際は、机の上において操作するようにしてください。

 

通信エラー発生時の裁定

運営に報告お願いします。

下記の対応を行います。

 

・話合いで勝敗を決める
 勝敗が決する場面で回線が切れた場合など
・再現
 試合の序盤で回線が切れ、かつ運の要素が絡まない場合など
・再戦
 試合の終盤で回線が切れ、かつ勝敗が話し合いで決まらない場合など

 

禁止事項

対戦中第三者にアドバイスを求める行為

ルールに沿ってないパーティの使用

改造個体の使用

対戦相手のパーティを許可なく公開する事

暴言や暴力行為、対戦相手への威圧

モラルに欠ける行為

コスプレでの参加

参加者へのセクハラやストーカー行為

会場内での飲酒及び会終了後の打ち上げ等での未成年による飲酒喫煙

 

違反行為があった場合運営に報告下さい。

スタッフの判断により失格及びペナルティーの裁定を行います。

 

遅刻者の対応

遅刻者とはグループリーグ開始時に受付を済ませてない方の事を指します。

公共交通機関の遅延などいかなる場合であっても運営への連絡お願い致します。

グループリーグでは遅刻者に関しては不戦敗などのペナルティを運営で協議し裁定させていただきますのでご了承下さい。  

やむを得ない場合の遅刻ではペナルティを与えない場合があります。

 

また貴重品の管理は各自で徹底お願い致します。

貴重品の紛失など運営側では一切の責任を負いかねます。

 

緊急時の中止
本会開始後、雷雲等の自然災害の発生やその懸念、その他事態によりの本会の運営継続が 困難であると主催者が判断した場合は、予告なく、主催者側の独断で、速やかに大会を中断及び中止する場合があります。

 

不測の事態への対応
当日不測の事態が生じた場合は当事者及び関係者とのヒアリングを行った後、運営内で協議し対応を決定します。
なお、ヒアリングについては記録のため録音させていただきますので予めご了承ください。

 

【おわりに】

 

ご不明点ありましたら主催カフェオレTwitterid(@cafe_poke14 )まで連絡お願い致します。

皆さんの参加お待ちしています。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【S12 最終R2010 最終246位 】カバカイリューサフゴスタン

【はじめに】

目標R2100であるため、記事残すか考えましたがなんだかんだ言ってR2000嬉しかったので今回も記事を書くことにしました。

1番はカバカイリューサフゴって並びがそれっぽくて好きだったので記念に残したいって感じです。

なんだかんだ、承認欲求に駆られてるのかもしれませんね。

暖かい目で閲覧いただけると幸いです。

 

以下常態

 

サムネ

f:id:ycafeore:20231201025045j:image

目次

 

使用tn

tn はづき♭ 

最終R2010  最終X位 

tn sweets time 

宇宙旅行に旅立ったきり帰ってきませんでした。おそらく火星あたりにいると信じてます。

レンタル

f:id:ycafeore:20231201200230j:image

 

【構築経緯】

1.自分の身の丈に合わせた構築で戦う

構築系統の好みの問題で言うと、8世代の頃から所謂サイクルパを好んで使っていたが、いかんせん有利対面取ってもテラスタルで有利不利の概念が変わったり、そもそも大前提の不利対面取ったら引くって動きに対して環境トップに引けない盤面が多すぎるという問題を解決出来ない場面が多い。また受けに寄せたサイクルも同様にサフゴに加えてオーガポンの存在が非常に受けよりの構築を難しくしていたと感じたため、ある程度攻めっけの強いスタンダートなパーティを組んだ。

 

2.環境トップや流行に対して自分なりに考えて組む

使用率上位のいつものマジレス集団に加えてトドロクツキやキュウコンガチグマ、ランド絡み、電磁波カミ等に対策を考えながら組んだ

①マジレス対面構築のほとんどに出し負けしない、カウンター襷ラオス

②カバツキサフゴ系意識して、構築の3体を先制技持ちかつ、カバの展開阻止

キュウコンサイクル系にカバの天候奪取とステロ展開

④ガチグマ起点に出来る瞑想ブエナカミ

⑤カミやカイリューの電磁波絡みに強いスカーフサーフゴー

⑥HBに振り切ってないオーガポンや中速サイクル潰す鉢巻パオジアン

 

採用順

ステロが刺さりが良い環境+広く対応出来そうな軸になるマジレスカバカイリュサフゴを決定

対面で押し負けるため襷ウーラオス

ガチグマ入りに不利取るため瞑想身代わりカミ

オーガポン誘うのに加え、崩しが緩かったため鉢巻パオジアン

 

 

【個体紹介】

カバルドン@おぼんの実 鋼

f:id:ycafeore:20231201031950j:image

調整意図

HD C187ハバタクカミの眼鏡フェアテラムーンフォース耐え

Boxにいた個体をそのまま使い始めて特に使い辛さはなかったため、調整変えず。

暁ガチグマのノマテラブラッドムーンあたり意識してもう少しD方面暑くしても良かったかもしれない。

 

 

基本的に初手に出すと起点にされたり、テラスタル超火力で粉砕される可能性があるためほぼ9割以上裏からのクッションとして選出した。

初手のポケモンが撃ち合って襷を砂で潰したり、ブエナ勢を一度欠伸で流して再展開しつつ裏の一貫を作る動きなど強かった。

SVの王カイリューに対してあと投げで仕事できるだけで偉い。

今作はあらゆる所から挑発やアンコが飛んでくるため、そこのケアさえしっかりやればかなり強いポケモンだった。

吹き飛ばしケアされない身代わり置きされる事もしばしばあったり、残飯でもなく怠ける→吹き飛ばしでも良かったと思う。

といっても鋼テラ切りつつサイクル戦になる試合もあったため怠けるも一概に悪いとは言えなかった。

メガ進化させてガチグマにするのもありだったかもしれない。ディンルーよりは使いやすかった。

けど構築の見た目をカッコよくするのはカバルドン

 

 

カイリュー@残飯 ノーマル

f:id:ycafeore:20231201181318j:image

調整意図

Aガチ特化 

S+2ツツミ抜き

h残飯効率意識 残り耐久

 

SV最強ポケモン

カイリューの型って200種類あんねんって話題になってたけど、ツキが流行ってる環境でありカバ展開と合わせる事と対面選出のフィニッシューを担うこと考えるとA特化の舞えない試合も火力が保証されてる、原点型のノマテラカイリューが強いと思い採用。

あらゆる構築をマジレスしてくれるため、採用しないのは逆張りと思わせるほどに強かった。

今期は色々なカイリューの型試してみたが、いまいちテラス依存度が高かったり、スケショの命中不安+耐久下げなど気掛かりで、どんな試合でも汎用的に強いノマテラカイリュー使用した。

 

トドロクツキの汎用的調整がノマテラカイリュー神速2耐え?だった気がするが、砂やステロで調整崩れやすいためカイリューストッパーとして選出して基本的に問題なかったと感じたS12であった。

この並びでのトドロクツキとの差別化はツキは圧倒的なエース性能(制圧力)を持ってる事に対して、カイリューはクッションからエース運用で相手に対して柔軟に立ち回れる事と感じた。

そのため最後まで「カバツキサフゴより絶対カバカイリューサフゴの方が強い」って言い続けて戦った。

 

 

サーフゴー@拘りスカーフ 鋼

f:id:ycafeore:20231201183836j:image

調整意図

HD 臆病ハバタクカミのシャドーボール最高乱数切り耐え

臆病テツノツツミの眼鏡ハイドロポンプ確定耐え

C 残り

S そこそこいたスカーフサフゴミラー意識

(ずっとS5のうわっきーさんの耐久ライン使ってる民)

 

最強特性による安定感、スカーフ鋼霊での終盤の一貫性の取りやすさ、対面性能の高さ

カイリューと並べた時の汎用性の高さ

個人的にはどこまでいってもカイリューサフゴが最強の並びに感じる。

伝説来るまでずっと使い続けてそうである。

何よりよく分からん殺しみたいなのに安定しやすいのが良い。

サフゴはやれる事が広いがしっかりと試合にあった役割を遂行させる事が大切と感じる

自分がエースになっていくのか、スカトリ押し付けて裏で詰めるか、クッション的立ち回りを行うか。

余談だが英語ROMでのゴールドラッシュはmake it rainという名前でかっこいいのでもっと流行って欲しい。

 

 

 

ハバタクカミ@ブーストエナジー 妖

f:id:ycafeore:20231201190044j:image

調整意図

前期二位のあっかーさんの型が構築の欲しい要素を満たしていたため、そのまま真似させていただいた。

 

全体的に物理偏重かつ環境トップのガチグマが重かったため、身代わり(欠伸ケア)と瞑想を持ったカミを採用。調整考えてたけど自分での調整ライン微妙だったので前期記事漁っていたら良い感じの調整があったためお借りした。

全体的にHBカミが多くかったりして上から電磁波拒否れたりするのも強かった。

また拘ったイーユイやガチグマを対面的に起点にできるのは唯一無二の性能に感じた。

身代わりを残す必要があるかどうか考えて立ち回る事を考えながら立ち回った。

なんとなく拘り以外のカミを使うのは苦手意識があったがこのように役割を明確にしたブエナカミはめちゃくちゃ使用感良かったため今後も使っていきたい。

 

 

蓮撃ウーラオス@気合いの襷 水

f:id:ycafeore:20231201191014j:image

調整意図

S 遅いウーラオス多かったため、準速

A 対面性能上げたいので特化

 

使用率トップのスタンパみたいなのに安定する初手を考えたら、襷水ウーラオスしか思いつかなかったので採用。

カイリューに打点ないのだけ難しかったが初手から来るカイリューは電磁波撒いてきたりする事やが多かったため、サフゴ引きで試合は続くける事が出来た。

カイリュー以外にはほとんど裏目がないのがカウンターラオスの強さと感じた。

水ウーラオスやオーガポンの耐久ラインまばらだったため、全てカウンターから入った。

ウーラオスミラードレパンから入られる場合はS切って耐久に振ってる場面が多いので、こちらが上取ってる前提でカウンター→水流orインファで処理した。

結局パオジアンやカミウラオスオーガポンそこら辺の圧マシマシのポケモンに対する初手はこれ以上思いつかなかったため、終盤になればなるほど過労死気味で選出した。

何より仕事するのに自分は圧をかけながら、テラスをきる必要ないのが魅力だった。

ガチグマ対面だけ水流選ぶとノマテラ、インファ選ぶと毒orフェアテラ切られるのでよく分からなかった。

基本意地インファ耐えだとは思うが、、、

最後ら辺は水流から入って対面負けても裏のカミで起点にする事意識した。

SVテラスタルの難しさ

 

 

パオジアン@拘り鉢巻 悪

f:id:ycafeore:20231201192827j:image

調整意図

カバやサフゴで相手のブエナカミ流したあとや、メガネカミに対して上を確実に取るため最速

全て破壊するためA振り切り

 

カバサフゴカミウーラあたりが強くオーガポン(水or炎)を呼ぶために採用した枠。

本当は珠などで打ち分け出来る型を使いたかったがオーガポンの耐久ラインが高かったため、なくなく鉢巻悪テラスで使用。

中速サイクルの破壊などにも強かった。

あとは対面リレーする場合に鉢巻先制技の威力は凄まじく噛み合えば強かった。

といってもウーラオスやパオミラー弱い型であるため、あくまで噛み合えば強いし、噛み合わなければ弱かった。

構築としては1番の反省点かもしれないが

悪テラ鉢巻パオ以上に欲しい要素を満たすポケモン思いつかなった。

パオ自体は強いシーズンだったと思うが型は要検討だった。

耐久振り電テラとかも良かったかもしれない。

 

 

【選出】

初手サーフゴー 裏カバカイリュー

組み始め

サフゴの一貫作るかカイリューで詰めるか

色々出来るからこの選出が出来るのが1番楽しい

終盤はパオやオーガポン、ガチグマがいる圧力の強い構築が多くて選出少なめになった。

本当に何を出して良いか分からん時や困った時はわりかし何とかしてくれた。

 

初手ウーラオス 裏対面駒2

対ビック7的なやつはほとんどこれ

ガチグマ重いんなら裏カミ

オーガポンをしばけば@1通るとかならパオ

カイリュサフゴで詰められるんならカイリュサフゴ

 

初手パオorサフゴorウーラ 裏カバ+カイリューorカミ

カバクッション1選出

パオで無理やり崩す必要がある時

カバで再展開カイリューorカミで詰められる時

 

 

【おわりに】

なんだかんだR2000は嬉しいなと思いつつ、そこで保存するのはどうなんだろうと思いつつ

ちゃんと2ROM作ってないのが反省なのかもしれない。

次やるシーズンは1ROMだと保存するの目に見えてるため、2ROM2000取ってそこから戦えるようにしたいですね。

ストレス減らしつつ対戦するために、終盤オトワッカMAD聴きながら対戦したけど、記事を書いている今でも頭の中でリピートしているためプレミかもしれない

寺院の裁きを受けて欲しかった

次潜る時はいつも通りゼノブレbgmとしたい

 

 

【宣伝】

12月16日に福岡でスマブラとの合同オフするので参加検討お願いします!

f:id:ycafeore:20231201200157j:image

https://x.com/cafe_poke14/status/1729469235087429815?s=46&t=oKROGoMKXFIPF_LdrtwfcA

 

【第二回】明太オフ 振り返りレポ

【はじめに】

明太オフ主催カフェオレです

今回で第二回目の明太オフを開催する事ができました。

運営メンバー、参加者の皆様のおかげで大成功を収まる事ができました。

特にオフラインイベントは参加者と共に作っていくという物と思ってるため、アイスブレイクから決勝配信まで会場の反応よく、みんなでいい雰囲気を作れたなって思ってます。

主催は心の底から感謝です。

 

第二回を開催するために行ってきた取り組み、当日の事など簡単になりますが、振り返っていきたいと思います。

 

以下常態

大会メインイラスト ぽやまぽこ様

f:id:ycafeore:20230924152044j:image

可愛いがすぎる....

 

【方針決定】

オフイベントを開くにあたって準備段階で最も大切と考えている、イベント概要を明確にする事から始めた。

 

第二回概要

人数 64名

会場 福岡市内→早良区市民センター

ルール グループ+決勝T

配信あり

ターゲット層 ランクマ勢を中心にするが、窓口は広くカジュアルメインの方まで広く取り込む。

あくまでも関東のオフ(雷撃、葉桜)とは違った地方でやる独自性を大切にする。

目的 福岡に対戦オフの文化を根付かせ、関東、関西に負けない盛り上がりを使っていく。

 

だいたい上記の内容で運営陣に提出したと思う。

 

◯規模を決める参加者数に関して

第一回は初回ながら定員埋める事が出来たため、規模の拡大を目指しても良かったと思うが、初回は発売後すぐに行ったオフでありブースト含めての満員参加だったた考えた。

当時に比較してプレイヤー人口が減る事を見越して現状維持的な考えではないが、64名を目標として募集を行った。

結果として告知2週間ほどでほとんど埋まりそうだったため、参加数を運営含めて88名にした。

→当日の参加数77名だった

88埋めるのは、やはり難しかったが挑戦した事は今後の目標設定に活かせるため悪くはなかった。

 

◯会場

第一回明太オフ会場のももちパレスが工事中で使用出来なかったため、前回の真皇杯会場の早良区市民センターに決定した。

条件としては会場費以外では福岡中心部の博多からアクセス良い事だったが、地下鉄直通であり完璧な立地であった。

今後も同規模でオフを行う場合は使用していきたい。

 

◯ルール

前回同様にグループ+シングルエリミbo3の形式を採用した。

理由としてはポケモンのオフでメジャーな形式でスイスドローという形がある。

トレカの大会などでもよく採用される方式である。

スイスドローは純粋に最も強いプレイヤーを決めるという意図で行う場合は適している形式である。また交流面では変わる変わる卓を動く事でより多くの人と交流出来るというメリットもある。

一方デメリットは競技性を求めるが故に負け卓の雰囲気がきつくなるケースがある事。純粋な人強ゲーになりがちな事。多くの人と関われるが、深く仲良くなりにくい事である。

上記理由で明太オフの目指すオフ像から離れると考えて、スイスドローは選ばなかった。

 

グループリーグだと上記デメリットは解消される。また今回試験的にitoというアイスブレイクを取り入れたのも功を奏して参加者間の交流に繋がったと考える。

またシード値的な考えを取り入れ、過去の実績が明らかに秀でてるプレイヤーのみを各グループで分ける事で、グループリーグでありがちな、一つのグループのみ死のグループ的なグループ作成を避ける事が出来た。

決勝Tのbo3形式に関しては流行りに沿ったという感じである。

 

◯配信

特別記載する事はないが、対戦勢にとっては最も嬉しいご褒美の一つだと考えている。

YouTube配信に有名プレイヤーの実況解説が作りあげる会場の雰囲気はランクマにはない、大会の醍醐味である。

絶対に外せない要素。

 

◯ターゲット層

あくまでも、地方で関東の様なガチガチの対戦を求めたオフをやるのは違うというのが考えにある。

あくまでも参加者の窓口は広く楽しい感じが出てるオフというのを前提として、その中でも対戦のレベルは高くしたいと考えている。

 

主催自身が強者とは言えないが、ある程度ランクマをやっているプレイヤーである。

全体的に考えると中間層からやや下くらいだと考えている。

オフに参加する上で一つ考える要素で、自分のコミュニティーと同じ人が運営をしているというケースがあると思う。

そのため中間層の主催、21ラインを安定して取る院長さん、超トップ層で結果を出し続けるあいまるさんが運営を行い告知する事で幅広い実力の方が参加していただけてると考える。

また他運営メンバーもそれぞれの属するコミニュティーが微妙に違い各自の告知が生きていると思う。

(そもそも九州県内ポケ勢強い人多すぎる話もあるが、、、)

また今後の課題にもなるが、九州、全国でもポケサー文化は盛んであるにも関わらず、僕のオフには動線を作れていないのは反省である。

ポケサーの方にも楽しく参加いただけるような工夫や告知も今後考えていきたい。

 

◯目的

明太オフの目的は第一回から変わらず、福岡のオフ文化を根付かせる事である。

過去には存在していた福岡のオフ文化がコロナ禍の後ほとんどなくなってしまっていた。

対戦オフに参加はしてみたいけど、関東や関西に行かないといけないのは一部プレイヤーにはハードルが高いというのはあまりにも悲しかった。

そのために作り上げたオフが明太オフである。

今後はより福岡のオフ文化が発展していくために、僕以外の誰かが主催をして明太以外のオフが出てきたらなと願っている(もちろん声かけていただいたら全力で手伝います)

 

【開催準備と前回の反省からの改善】

今回は初回開催ではなく2回目の開催のため、ある程度のノウハウがあり、枠組みが出来ていたため、前回の反省からのクオリティアップを中心に準備期間取り組んだ。

 

準備期間

まず開催予定月の決定から考えた。

初回オフで立ち上げが大変だったため、運営メンバーにも、自分自身にもフリーな期間を作りたかったため、少し期間を空ける事にした。加えて夏休みシーズンの7.8月は有名オフと競合すると考え9月が3連休あるし、ちょうど良くね?的な感じで決定した。

結局雷撃と1週間ズレかつ、3連休は遠征費が高くなるとのご指摘の声もあり諸説な日程だったが

3連休、2連休問題は正解が分からないから、今後も考えていこうと思う、、、、

 

その後他オフとの日程被りないように、オフスプシ作られてるぼんこふさんなどの他主催に連絡。

 

基本的に現段階での規模のオフの実働的な準備は3ヶ月前からで良いと考えてるため、7月までは1回目の反省会や運営メンバーに10名程の小規模オフの主催の依頼(詳細後述)、告知用イラストの依頼など行っていた。

準備で優先度の高い会場確保も同時に進め、早い段階で早良区市民センターを確保した。

5月くらいからは月1くらいでは何かしら会議を行っていたと思う。

 

3ヶ月前の7月末を要項公開予定として、それに際して、要項作成、鯖作成、トナメル作成など行った。

その後は告知を強化したり、名札やリーグ表の準備など当日の準備にシフトした。

 

ある程度、ノウハウが前回に比べて運営全体にあったため、余った時間を前回反省からのクオリティアップに努めた。

 

第一回主な反省点

◯人数に対する会場の狭さ

◯開会式後いきなり対戦だったため、最初の盛り上がりが微妙だった(アンケートより初めてのオフで緊張したなどの声)

◯地元参加数の割合が少なかった

◯配信準備に時間がかかりすぎた

◯サブイベントの充実度

 

下記改善ポイント

◯会場問題

→前回は定員いっぱいで埋めたため、一つ広い部屋で開催。解決

 

◯開会式後の対戦

地方のオフという事もあり、オフ慣れしてないプレイヤーが一定数いる中であり、また主催の方針が楽しくやりたいって事もあり、アイスブレイクを取り入れた。

(多分カオスさんの案だったかもだけど)Itoというゲームを各グループで行う事とした。

今日ポケなどで取り上げられたボードゲームである。

簡単に言うと参加者がそれぞれ1から100の乱数を発生させて、お題に沿ったワードを1(最弱)100(最強)でそれぞれ数字を公開せずに伝えて、グループで数字を予想するというゲームである。

例)強いポケモン

100カイリュー 

詳細気になる方はYouTubeで調べて貰えたらと思う。

 

このゲームの良いところが参加者のそれぞれの価値観が出る所と思う。

1.強いポケモン

2.強い技

3.可愛いキャラ

上記3テーマで行った。

 

例えば技にしても、人によっては絶対零度などの一撃技を評価している人もいれば、アンチな人もいる。

それこそが狙いで、自然と初対面の人ともそれぞれの価値観で共通の話題で盛り上がる事ができる。

2テーマ真面目なテーマで話した後の3テーマ目でそれぞれの趣味嗜好が語り合える場になる。

女性キャラの趣味語りあったら、それはもうすでに仲間である。

 

実際にかなり評判もよく大成功だったと思う。

 

 

◯地元参加率低い問題

ありがたい事に遠征民に支えられてる明太オフ

もちろんそれ自体はいい事であるが今後継続してオフを続けていく、また規模を拡大する上では地元民の獲得は固定客的な意味で死活問題である。

学生時代飲食バイトしていたが店長が常に言っていたのが、黒字を出すために1番大切なのは固定客を大事にして増やす事と言っていた。

もちろんオフは収益目的でやってるわけでない(実際収支はほぼ±0)と言っても、赤字を出して運営負担で行うと継続したオフは作ることが出来ない。(きおすさんにオフを作る時に1番最初に教わった事)

何より今後もっと大きなオフを作ろうとした場合に見込める固定客がいないと大きくする事もできない。

そのために今回試験的に実施してみたことが、参加しやすい小規模オフを作る事である。

主に目的は2つ

①地元民の獲得

②現在の規模を頻回に行う事は現実的には不可能だが、小規模の回数を増やす事で福岡自体のオフ文化を盛り上げる事

 

この案を運営に提案して実際に2つの小規模オフの明太オフin北九州と雨裳オフというイベントを運営メンバーに主催してもらい行った。

 

特にカオスさんにやってもらった明太オフ北九州は今回のオフにそのまま来てもらった方も多かった。

この取り組みは今後も継続して行っていきたいと思う

またサークルポケ勢の方の動線はここが鍵を握っていると考えている。

 

◯配信準備

ここはほとんど院長さんの負担となった

申し訳ねぇ、、、

いかんせん主催がPC知識0でいつも助けられてる

デカヌで使用されているツールをベースに明太向けに色々配信素材の作成など行っていただいた。

流石に院長さんの負担がデカすぎるから今後どうにかしたいと思う所の一つである。

当日もルール変更で増えたポケモンの対応で一日中デバック作業してもらった

私にとってはプログラミング分からなすぎて謎の文字列と戦う院長さんかっこよかった(小並感)

ってか配信画面めっちゃカッコよかった!!

主催満足

 

 

◯サブイベント

前回案自体は悪くなかった様に感じたサブイベ

と言ってもあまり長い時間考えてなかったため、会場の狭さと相まって上手くいかなった。

今回はサブイベはしっかりしようと早めから運営メンバーに宿題と課した。

複数個案は上がったがその中で天才的なアイディアをあいまるさんからいただいた。

それがパオジアンにゃんonにゃんである(命名カオス氏)

言ってしまえば氷柱落とし1ウエポンのパオジアンで1on1するイベントである。

(乱数49%のパオジアンのレンタルで戦う)

ポケモンシングル対戦における運要素

怯み、急所、外し、乱数、同速全てが詰まってるゲーム

本来ランクマだとヘイトを集めやすい運要素だがオフで1番盛り上がる瞬間は運が絡んだシーンな事が多い。

 

当日はトナメルを使用し予選敗退者に参加してもらった。

実際イベント自体は好評だったが、想像の数十倍すぐに終わってしまったため、もう少し考えるべきであったと感じた。

また運の戦いだがこのイベントにも決勝のみ、BO3で配信卓とした。

パオーランクマ準拠ーパオ

この会場で最も運の良いプレイヤーを決めるゲームである。

配信卓でペスタさんが脅威の4連同速勝ちを決めて一勝

2戦目はおまるさんのオドリドリが火オーガポンのテラス剣舞に合わせてモノマネハーブ+踊り子で当日1の盛り上がりをみせたが、最終的にペスタさんが勝利してサブイベ優勝はペスタさんとなった。

アーカイブ

https://youtu.be/YS2nYc9h3vE?si=3464cKJT9xtn2dFb

めちゃくちゃおもろいのでぜひぜひ

 

【オフ当日あれこれ】

当日の簡易スケジュールは下記参照

9:30〜10:15 受付

10:15 〜10:30 開会式説明

10:30~11:00 アイスブレイク(ito)

11:00〜13:30 グループリーグ

13:30〜14:30 昼休憩

14:30〜14:45 決勝T進出者紹介 説明

14:50〜18:45 決勝T サブイベ

18:45〜19:00 表彰 閉会式

 

若干の遅れはあったが参加者の協力のおかげで概ね時間通りに終了した。

f:id:ycafeore:20230925014901j:image

可愛い受付席

 

受付はタカさんとカニちゃんさんに任せて

会場設営後はパソコンの準備をしつつ、参加者に挨拶を行いながら過ごしていた。

開会式を終えてアイスブレイクのItoで司会

詳細は前項目で触れてるため省く。

特に大きな問題もなくグループリーグ終了した。

足並み揃えず時間を詰める事が出来るのもグループリーグの良さの一つと感じる。

主催者がオポ計算出来ないため、かの有名な天候パ使いのキョータさんを召喚しオポ計算お願いした。(その後午後の運営も手伝ってもらい感謝)

 

予選突破者決定後は午後の部

f:id:ycafeore:20230925011212j:image

決勝トナメ

今回はよく葉桜とかで行われてる観戦卓というものを導入してみた

簡単に言うと配信はしないがプレイヤーの画面をモニターで読み込み対戦をするイメージある。

f:id:ycafeore:20230925014152j:image

どうしてもオフの午後暇になるイメージがあるので取り入れてみた。

今後はモニター1台増やせたらなと思う。

実際の所良かったのか悪かったのかわからなかったので、感想教えてください

トラブルとしては、はとよめさんVSそるなさんの試合が原因は不明だが回線が落ちた事である。

両プレイヤーには申し訳なかったです。

協力いただき感謝です。

順調に、配信卓まで試合を消化した。

サブイベ決勝 ペスタVSおまる

3位決定戦 とっつぁんVSはとよめ

決勝 五里霧中VSせろ

 

サブイベ決勝

https://youtu.be/YS2nYc9h3vE?si=46Tfu7o6A9utXwwf

3位決定戦

https://youtu.be/6twBNWMslbo?si=E7t638yuyrzkKmm3

決勝

https://youtu.be/icfV3XlW0R4?si=mO2neCQkZSAKvvrE

どれも面白い試合なので時間ある時にぜひご覧ください。

3カードを前回同様にあいまるチャンネルより配信した。

OBSの操作を院長さんと実況の伏見さんのフォローを貰いながら実施

やはりマイク調整が難しく、2戦目くらいまで格闘した。

(当日配信リハまで持っていきたかったが時間を作れなかったのは反省点)

 

実況 伏見影

解説 あいまる

2名の方にお願いして配信を行った。

伏見さんは結構オフの実況のイメージが強く今回オフラインの実況は初めてとの事だったが、会場の盛り上げも上手く、あいまるさんとの息もピッタリでめっちゃカッコいい実況だった

今後はぜひオフでの実況も頑張って欲しいですね

あいまるさんはとにかく状況整理、盤面把握が上手く、流石上位勢とただただ関心させられる解説だった。

本当に丁寧なお手本の様な解説で素晴らしかった。

いつか主催も実況席に座ってみたいものだ、、、

 

最終的に五里霧中さんが優勝して第二回明太オフ

終了

おめでとうございました!

f:id:ycafeore:20230925013248j:image

(リザルト画面カッコいい)

 

その後は閉会式を行い片付け解散

それぞれ二次会へ、、、

余談だが、やり切った感で魂抜けて二次会会場を抜けて天神の公園でアイコス吸いながら#明太オフでエゴサしつつ楽しそうなツイートを見ながら涙流してた主催がいたのは別の話

 

 

【終わりに】

今回も皆さんのおかげで第二回明太オフを終える事が出来ました。

もちろん上手くいった事ばかりではありませんでしたが、今回の反省点を前回同様に今後の運営活動に活かしていこうと思います。

もっと皆さんが楽しいって思える良いオフを頑張って作っていきますので、今後とも明太オフをよろしくお願いします。

ここまで読んでいただきありがとうございました。

 

 

看護師5年目の語り 生命と責任 

看護師のただの語りです

 

苦手な方はブラウザバック推奨

 

 

 

 

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

 

 

 

 

 

私は急性期病院の有名な某グループの病棟看護師

 

この職種に従事して職場が変わる事はあれど経験年数5年目である

 

一般的に看護職における5年目は一通りのスキルを習得し基礎知識も備え新人教育を行う学年

 

学生時代は不真面目な性格だった私も、5年も真剣に生命に向き合えば、それなりにプロフェッショナルとしての意識を持つようになっている

 

私の考えだか、事象に報酬が発生したらその時点でプロフェッショナルであり責任が発生していると考えている

 

私たちの仕事は人様の生命をお預かりして守る事が仕事である。

 

だが一般的には人の生命はお金に変えられないとよく言われる。

 

しかし私達はお金という報酬を得てから人の生命を守る仕事をしている。

 

それは本来の人の在り方からしたらどうなのかと時折疑問に思う事もある

 

仕事と割り切る事は簡単かもしれない。

 

だが私達が扱うのはあなたの大事な家族かもしれない

 

だから仕事ではあるがただの仕事と割り切れない。生命に対して些細な妥協も許さない

 

私たちの仕事はまぁいっかが人の生命を終わらせてしまう仕事だから

 

常にギリギリの患者様を受け入れる急性期病院

 

ドラマのようにドラマティックな舞台ではない

 

生命を守るという大義名分の元に過剰な身体抑制や鎮静を行う事もある

 

もちろん、過剰な抑制に疑問を持つ事も心が痛む事もある

 

しかしそれでも患者様の生命を守るのが私たちの仕事

 

その中途半端な優しさが生命を奪う事や重篤な後遺症を残す事につながるかもしれない

 

だから、そこに迷いを持ってはいけない

それが私たちの仕事であり、人の生命を預かる責任だから

 

しかしそれが本当に正しい選択かはいつも疑問に思い続ける

 

もちろん全ての生命を繋がるわけでもない

看護師に出来ることには限界がある

例えその方の寿命であっても、自分の担当の死は自分のせいではないかと考えてしまう

 

担当患者の死亡退院の度に私はふりかえる

もっとやれた事はなかったのか

もう少し優しくしてやれなかったのか

生命を守る大義名分を振りかざしていただけではないのか

残された家族に出来る事はなかったのか

 

人様の生命を預からせていただく仕事の中でプロフェッショナルとして生命を守る責任はある

 

それでも私は優しさを忘れたくない

これから何十年もこの仕事続けたいくだろうが

この仕事をしてるからこそ、死に慣れたくはない

 

看護師5年目の考える生命と責任